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第六十二章 属性的变化 (4/4)

熟练度:中级(234/4000)

属性:最高级别锻造类技能,仙器以及仙器级别以下装备无需图纸。

中级神锻术,白板装备锻造成功率50,青铜装备成功率35,白银装备15,有1几率锻造出黄金装备,万分之一几率打造出暗金装备。

强化装备初始成功率10,可进行淬炼,镶嵌,分解可与幸运值叠加,试玩家幸运值增加成功率

战斗技能:

一:刺杀等级:低阶初级技能

熟练度:3级(356/6000,共9级)

属性:增加攻击力20

消耗:魔法值5,冷却时间无彻地钉等级:灵级群体技能

当前熟练度:2级(135/2000,共9级)

属性:召唤土系和木系的元素力量,给予目标范围内怪物以打击,增加魔法攻击力80点,攻击范围锁定目标周边5米x5米,持续时间15秒。

消耗:30点魔法值,冷却时间90秒三:半月斩等级:高级群体技能

当前熟练度:1级(757/1000,共9级)

属性:近身攻击群体技能,通过武器攻击,形成半圆弧,对自己面前180度的范围内的目标实施打击,增加攻击力20点

,冷却时间10秒。

四:烈火剑法等级:灵级单体攻击技能

当前熟练度:1级(675/1000,共9级)

属性:召唤天地间的火元素,凝聚成巨大的火之光剑,斩杀对手。

攻击力增加百分之二十,附带灼烧效果,使得被攻击玩家每秒损失血量30点,持续时间20秒。

,冷却时间60秒五:疾风步

等级:高级身法技能(可升级技能)

当前熟练度:1级(457/1000目前共9级,可升级完善)

属性:召唤无所不在的风属性,赋予玩家风一般的速度。

使用身法,增加移动速度20点,持续时间120

,冷却时间180秒。

辅助技能:

一:困神阵(特殊技能)

熟练度:初级属性:困宇宙万物,困天地乾坤

初级困神阵,可困住不高于自身20级的怪物100秒,,成功率80。

怪物各种属性便为自身原来的百分之80,玩家攻击力增加10

消耗:50点魔法值,1魔法石10块,2级魔法石1块初级困神阵不触发情况下可以存在5小时

二:神查技(特殊技能)

熟练度:初级属性;最高级别探查术技能

可探查所有不高于自身20级怪物属性以及弱点,可探查所有3品以下物品,可查看任何低于高级的普通类陷阱术。(不可探查未鉴定物品)

消耗:10点魔法值

检查完自身的属性,叶峥嵘也发现了属性面板是有所变化的!增加了战队和佣兵系统,同时技能升级出现了具体的经验条,这都是显著的变化。

而且对于目前自己的攻击之类,叶峥嵘也感觉到很满意,对于下一层的征战充满信心。

不做耽误,叶峥嵘向着下一层走去,他会成功么,我们拭目以待。

(ps:对于这章以属性来结束,我只能说声抱歉!不是为了混,大家如果是网游小说的爱好者都知道,作为作者我们也不想去算这些数据,毕竟这需要记住每一章增加了哪些东西,简直是费力不讨好的事情。

但是大家都知道,我们写了可能挨骂,不写接下来对于一些数据和进程又不好把握!所以只能靠大家互相了解了!希望看书的朋友理解下!毕竟现在不收费,你们也可以直接忽略这一章的内容!谢谢了!