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第5章 爱脑补的陈潇同学 (3/4)
“职业等级的提升和篮球经验,技术无关,和生涯点数有关?”
“看来以后这类的生涯任务要多做…”
“而且每提升1级可以获得1个职业点数?所以我升级了12级,得到了12个职业点数?”
“那这职业点数又有什么用?”
陈潇带着疑惑带着思考继续的往下看着。
和职业等级,职业点数相比,篮球经验就很直观了。
他现在有40的篮球经验,这是他完成了两个罗恩霍华德的任务得来的。
除此之外,这两个任务还奖励了他两张突破体验卡(非正式比赛),这两张卡片和另外那张因为初始任务而得到的得分体验卡(非正式比赛)一起躺在道具栏那里。
这三张卡片有什么用?
“是否确定使用得分体验卡(非比赛型)?”
“确定。”
“叮,使用得分体验卡(非比赛型),检测使用环境,叮,宿主周围没有检测到标准可用的篮球场,卡片使用失败。”
“是否确定使用突破体验卡(非比赛型)?”
“是。”
“叮,使用突破体验卡(非比赛型),检测使用环境,叮,宿主周围没有检测到标准可用的篮球场,卡片使用失败。”
“…”
本来想研究一下这两个道具有什么用的陈潇看着眼前的弹框,就直接无语了。
“看来这两个道具是要到球场上才能使用。”
既然不能使用,那就不能使用,他也没办法。
继续研究其他的属性和数字吧。
道具栏的下面就是他的个人属性。
这是最晃他的,刚才差点把他晃崩了。
他又从头到尾看了一遍自己的个人属性。
依旧只有身体属性。
而且就算是身体属性也只有六个。
他可以确定,他的个人属性有很多属性都非常的不全,他的身体属性绝对不会只有这六个。
不说身体属性和其他属性,就说篮球相关的属性。
他今天练了那么久的运球,运球属性不说有多强,起码可以有一个1吧?
可现在系统上,啥也没有。
“难道属性值太低,系统不显示?”
唔嗯…
陈潇睁大眼睛。
似乎…真的有这种可能啊!
比如,这六个身体属性,最低数值是平衡50,难道最少达到50才会显示在系统个人面板上?
不到五十系统就不显示?
似乎,可能真的这样!
可能解开了属性面板的疑团之后,陈潇很高兴。
“属性后面的数字,前面是能力,括号里的是潜力?”
“属性后面那个可以点的‘+’号是可以加属性的吗?”
“我可以无限加属性还是可以直接加到潜力值?”
如果这样的话,就算属性种类少,把这六个属性点全部点到能点的最高值,那也不错啊。
想到这里,陈潇更加的激动了,然后在速度后面的‘+’号上面点了一下。
“叮,速度从65提升66需要66点篮球经验,叮,宿主篮球经验只有40,是否使用职业点数强行提升?”
提升属性还需要条件?
“放弃提升。”
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